[Sistema de parceria | LvUp melhorado | Balanceamento do PVP e muito mais!]
Nessa Nota de Atualização juntamos todas as Mudanças! tanto das semanas anteriores, como as mudanças dessa semana em um único UPDATE. (Para que fique mais fácil identificar o que foi mudado nessa Atualização!)
Novo
Sistema de Parceria FIREMU
Agora você pode ganhar uma ajuda monetária criando conteúdos do FIREMU e muitos prêmios para ajudar a sua comunidade!
. Ganhe em tempo real por tempo online na Twitch diretamente pela API.
. Ganhe por Vídeos criados no Youtube.
. Ganhe Itens periodicamente para sortear na Live e enviar diretamente para o Jogador.
. Ganhe Fire Points para criação de Cupons para seu publico.
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Reformulado
Sistema de UP para novatos
. Arena não possui mais restrição de resets e a XP continua aumentada!
. Apenas jogadores com muitos resets precisarão ir para outras spots, mas será possível ficar em Arena pelo menos 80% do tempo de UP!
Balanceamento
PVP
MG: +2% PvP DMG
MG: +1% Scale Def p/ Agility
BK: +6% PvP DMG
SM: +2% PvP DMG
DL: +1% PvP DMG
RF: +3% PvP DMG
KN: -1% PvP DMG
GL: -3% PvP DMG
IK: -1% PvP DMG
IK: -2% Scale Def p/ Agility
GL: -2% PvP DMG
(Skill Lunge: Cooldown 0 sec => 5 sec)
Alterado
MUUNS
. Reduzido os valores do Panda para: 2240 Elemental DMG.
. Multiplicador de todos MUUNs da loja X foram de 6x para 2x.
ITEM DROP
. Corrigido Drop de Golden Sentence
. Adicionado o Drop nos mapas: Deep 1 e 2, Agora Deep Dungeon do 1 ao 5 dropam.
. Removido o Drop de Star.
Fixado
HUNT POINTS
. Corrigido os Drops.
. Corrigido o Battle.
. Correção do Level Máximo dos Mapas acima Acheron: Não tem limite!
. Correção de Hunt Inativo acima do Level 300 com o mesmo bônus de multiplicador dos leveis anteriores.
Exemplo funcionamento:
20 Monstros Diários = 6 de EXP
10 Monstros Inativos = 6 de EXP ( -6 de Inativo)
Resumo:
1000 de inativo se converte em 1000 de ativo. Porém leva metade do tempo se comparado aos monstros diários.
ELEMENTAL SYSTEM
. Corrigido Elemental Talismã of Luck dando menos % do que deveria. (ETOL)
. Reduzido o Bônus de Counter Elemental.
Very Strong (muito forte) +20%
Strong: (forte) +10%
Same: (igual) +0%
/BAÚ /WARE
. Corrigido a contagem de baús, que estava abrindo apenas até o 9 mesmo possuindo mais do que 9.
VISUAL SYSTEM
. Texturização refeita em alguns itens do jogo! tornando mais bonito para acompanhar a evolução dos novos itens.
Observações: Referente aos HUNT POINTS convertidos em Inativo, problema de Drop de Stardust, Ertels perdidos na CM, Não serão reembolsados pois não temos como provar a veracidade de cada player.
Entender que problemas acontecem e infelizmente não temos como ter controle de 100% das ações do jogo é importante, aceitar que o problema foi corrigido e seguir a frente.
Sabendo disso, em breve teremos eventos de "Semana da Sorte" para facilitar um pouco o up das coisas e compensar os problemas recentes,
e "Evento de Paz" no HuntPoints, para que também possam upar sem riscos de perda para compensar os problemas recentes.
ATUALIZAÇÕES FUTURAS
. 2 a 3 Invasões Novas nos Servidores de Evento e Novatos.
. 2 a 3 invasões Novas nos Servidores de HuntPoints.
. Correção do Devil Square.